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只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表
进行插入操作的一端称为队尾(入队列) 进行删除操作的一端称为队头(出队列) 队列具有先进先出(FIFO)的特性1、队头不动,出队列时队头后的所有元素向前移动
缺陷:操作时如果出队列比较多,要搬移大量元素2、队头移动,出队列时队头向后移动一个位置
如果再有F、G进行入队操作,就会出现假溢出问题: 缺陷:容易造成队列假溢出假溢出:顺序队列因多次入队列和出队列操作后出现的尚有存储空间但不
能再进行入队列操作的溢出 真溢出:顺序队列最大存储空间已经存满而又要求进行入队列操作所引起 的溢出解决“假溢出”的办法就是后面满了,从头再开始,将头尾相接的顺序存
储队列称为循环队列 循环队列如何判断队列空和满呢?优点:
循环队列的优点是相对于直线队列来讲的,直线队列在元素出队后,头指针向后移动,导致删除元素后的空间无法在利用,即使元素个数小于空间大小,依然无法再进行插入,即所谓的“假上溢”。当变成循环队列之后,删除元素后的空间仍然可以利用,最大限度的利用空间。缺点:
循环队列中,由于入队时尾指针向前追赶头指针;出队时头指针向前追赶尾指针,造成队空和队满时头尾指针均相等。因此,无法通过条件front==rear来判别队列是”空”是”满”,也会面临着数组可能会溢出的问题。是一种特殊的链表,只在链表上进行头插和尾删的操作
带有优先级的队列称为优先级队列
队列具有先进先出的特性,即最先进入队列的元素将被最先出队列有时也需要把进入队列中的元素分优先级(比如线程调度),出队列时首先
选择优先级最高的元素出队列(优先级高先被服务VIP),对于优先级相同的 元素则按照先进先出的原则出队列即优先级队列的出队列操作不是直接将对头元素出队列,而是把队列中优
先级最高的元素出队列//队列的定义#define MAX_SIZE 8typedef int DataType;typedef struct Queue{ DataType array[MAX_SIZE]; int _front;//队头指针 int _back;//队尾指针 int _count;}Queue; //初始化队列void QueueInit(Queue* q){ assert(q); q->_front = q->_back = 0; q->_count = 0;}//数据进队列void QueuePush(Queue* q, DataType data){ assert(q); if (q->_count >= MAX_SIZE) { printf("队列已满!无法进队!\n"); return; } q->array[q->_back++] = data; if (q->_back == MAX_SIZE) q->_back = 0; q->_count++;}//数据出队列void QueuePop(Queue* q){ assert(q); if (q->_count == 0) { printf("队列已空!无法出队!\n"); return; } ++(q->_front); if (q->_front == MAX_SIZE) q->_front = 0; q->_count--;}//队列判空int QueueEmpty(Queue* q){ assert(q); return q->_count == 0;}//求队列长度int QueueSize(Queue* q){ return q->_count;}DataType QueueFront(Queue* q){ return q->array[q->_front];} DataType QueueBack(Queue* q){ if (0!=q->_back) return q->array[q->_back-1]; return q->array[MAX_SIZE - 1];}